Guías

Regrowth Incremental Mining, árboles y dungeons

Rutas de mena, bucles de sap y roots, entrenamiento y resets de soul-rank para progresión de campo.

Última actualización:

Mining, Árboles y Dungeons

Cuando las máquinas están online, Regrowth Incremental abre sistemas de campo que te piden dejar la roca: minar menas, talar árboles por sap, logs y roots, y entrar a dungeons con strength, health y resets de soul-rank. Estos bucles alimentan progreso de capítulo y monedas de especialidad que los tableros puros de Energy no cubren solos. Esta guía muestra cómo enrutar menas, mantener sana la economía de árboles y entrenar para dungeons sin abandonar tu columna de Energy.

Estabiliza primero Energy y máquinas y mantén Cristales y fusión en rotación para que los grinds de campo no maten de hambre al generador. El timing de prestige para resets grandes sigue perteneciendo a Prestige e investigación.

Minería de menas

Mining aparece como máquinas y nodos de mapa que producen menas para sumideros estilo forge o de mejoras. Las listas de automatización de la comunidad enfatizan auto mine, mejoras de forge y rutas continuas de mena porque mining es fácil de sub-levelar mientras miras precios de Energy.

Hábitos eficientes de mining:

  • Desbloquea mining por la línea de máquinas en lugar de ignorar el edificio que gatea menas.
  • Mejora cartas de pickaxe o velocidad de mine antes que cosméticos de vanity de mena.
  • Corre una vuelta corta de mena cuando termines un pase de gasto de Energy.
  • Alimenta mejoras de forge o mena que suban salida o desbloqueen el siguiente tier de mena.
  • Devuelve valor excedente a Energy o desbloqueos de máquina para que mining siga siendo una línea de combustible, no un callejón sin salida.

Si un tier de mena es requerido para una puerta de capítulo, sesga temporalmente mejoras hacia esa mena hasta que se abra la puerta y luego reequilibra. Usa Monedas cuando no estés seguro de si un montón de mena es realmente escaso.

Árboles: chop, sap, logs, roots

Los árboles son un bucle de planta multi-moneda. Los desgloses de funciones de Regrowth Incremental mencionan repetidamente chopping, resets o mejoras de sap, perks de logs y mejoras de roots. Juégalo como un tablero por capas:

  1. Chop para producir el recurso base de árbol.
  2. Gasta en mejoras de sap y entiende cualquier reset de sap que cambie progreso por una moneda de sap más fuerte.
  3. Empuja logs y perks de logs cuando abran multiplicadores o árboles de gasto nuevos.
  4. Invierte en mejoras de roots cuando roots se conviertan en el cuello de botella del poder más profundo de árboles.

Tips prácticos:

  • Quédate lo bastante cerca del árbol para que los chops registren si la acción es por proximidad.
  • No dispares un reset de sap hasta saber qué conservas y qué comprarás después—la misma disciplina que el prestige.
  • Alterna pases de árboles con mining para que ningún tablero se quede idle con capacidad plena sin usar.
  • Compra automatización de árboles cuando esté disponible; chopping es impuesto de atención clásico.

Las monedas de árboles a menudo amplifican Energy o sistemas de capítulo de forma indirecta. Si una mejora de roots multiplica claramente un recurso que ya necesitas, puede superar a otro nodo plano de Energy por un ciclo de compra. Si no, mantén el gasto de árboles proporcional a lo duro que el capítulo gatea recursos tipo madera.

Dungeons, entrenamiento y resets de soul-rank

Los dungeons introducen progresión con forma de combate: pelea mobs, entrena strength y health, y luego usa resets de soul o rank para convertir peleas en poder sticky. Los hubs de scripts destacan auto train, auto dungeon mobs y auto soul o rank resets porque el bucle es repetitivo por diseño.

Orden de juego manual:

  1. Entrena strength y health antes de forzar pulls profundos de dungeon.
  2. Pelea el tier de mob más alto que puedas limpiar de forma fiable, no el más alto que te tumba al instante.
  3. Gasta souls o monedas de dungeon en mejoras que suban velocidad de clear o eficiencia de entrenamiento.
  4. Reset de soul-rank cuando el payout compre un bonus de rank significativo y tu reconstrucción a la velocidad de clear anterior sea corta.
  5. Re-entrena y repite.

No trates los resets de dungeon como botones de pánico. Espejan la lógica de prestige: resetea con una compra planeada. Si el combate se siente imposible, sal, mejora gear o mejoras de entrenamiento financiadas por Energy y vuelve. Empareja sesiones de dungeon con barridos de magnets o cristales para que el tiempo de viaje se mantenga productivo.

Life, barn y sistemas relacionados de capítulo

Rebanadas posteriores del juego añaden creación de life, animales de barn, acciones de harvest, fossils y mejoras de terraform. Son sistemas de capítulo más que bucles starter. Cuando se desbloqueen:

  • Financia el mínimo de harvest o acciones de animales para mantener vivo el tablero
  • Compra nodos de fossils o terraform que quiten una puerta de capítulo
  • Haz prestige o especialízate solo cuando Energy, máquinas y cristales puedan sostener el sumidero extra

La optimización profunda del tablero de life es secundaria hasta que el capítulo lo exija. Marca desbloqueos en la lista de progreso para notar cuando apareció contenido de barn o terraform tras un parche.

Rotación de campo sugerida

Una rotación limpia de mid-game se ve así:

  1. Compras de Energy y máquinas (5–10 minutos)
  2. Fusión de cristales y barrido de magnets
  3. Vuelta de mena de mining y mejoras de forge
  4. Chop de árboles y gasto de sap o roots
  5. Entrenamiento, pull de dungeon o evaluación de soul-rank
  6. De vuelta a Energy

Si un sistema está totalmente automatizado, sáltalo en la rotación manual y aparca en el cuello de botella. La ayuda de gasto ordenado sigue en Prioridad de mejoras y el Hub de Tier List.

Errores comunes de campo

  • Meterse a dungeons sin entrenamiento
  • Choppear por siempre sin gastar sap, logs o roots
  • Minar menas que no puedes hundir en ninguna mejora
  • Ignorar códigos que sueltan monedas de campo (Códigos, cómo canjear)
  • Olvidar boosts de Energy de grupo antes de una sesión larga de mena
  • Hacer prestige a mitad de un plan de dungeon sin leer la guía de prestige

Cómo se conectan los sistemas de campo con la wiki

Regrowth Incremental sigue en BETA de acceso anticipado, así que costes de mena, reglas de reset de árboles y ranks de dungeon pueden moverse. El enfoque durable es disciplina de rotación: mantén Energy sana, empuja el sistema de campo que pide el capítulo, resetea ranks solo con un plan y vuelve a revisar Actualizaciones tras pases de balance. Vuelve a Regrowth Incremental | BETA con una mena, árbol o meta de dungeon nombrada para la siguiente sesión.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, Energy, mejoras y progreso en BETA.

¿Cuándo importan mining y árboles?

Después de que las máquinas abran esos sistemas. Usa bucles de mining y árboles para alimentar puertas de capítulo y mejoras de especialidad, pero mantén financiada la generación de Energy para que los grinds de campo no estanquen la columna.

¿Cómo encajan sap, logs y roots?

Choppea por el recurso base, gasta en sap y cualquier reset de sap con un plan, y luego empuja logs y roots al desbloquearse esos tableros. Trata los resets de sap con el mismo cuidado que el prestige.

¿Debo hacer soul-rank reset lo antes posible?

Solo tras entrenar strength y health y solo cuando el reset compre un bonus de rank claro con una reconstrucción corta. Resets de dungeon sin plan malgastan progreso de combate.

¿Qué hay de life, barn, fossils y terraform?

Son sistemas de capítulo posteriores. Desbloquéalos y fináncialos cuando el capítulo los presente, y luego vuelve el foco a Energy, cristales y el cuello de botella de campo activo.